密室游戏 免费榜一度排名第二,TapTap 8.6游戏把密室逃脱变成了电影|记忆重构
2月底,由百恩互动娱乐研发、极光计划发行的《记忆重构》互动电影游戏在推出当天排名第二,目前在Taptap上得分高达8.6分。玩家之所以给予好评,主要是因为游戏采用图像作为叙事手段。这种以前几乎没有出现在移动终端的叙事方式,让经历过的玩家感觉非常新鲜。根据葡萄君的经验,在传统解谜游戏的基础上,《记忆重构》以碎片化图像为叙事手段,为玩家提供真实新鲜的游戏叙事体验;同时,游戏的谜题设计多样化,线索提示尽可能使用场景中的道具,加强谜题与场景的相关性。此外,游戏还随机处理谜题答案。即使玩家查看策略,也只能学(xi)解谜方法,不能直接复制答案,提高了解谜关卡的可玩性。与传统的叙事解谜游戏相比,《记忆重构》采用碎片化影像作为叙事手段。目前,游戏分为祸水、《破局》和《困兽》三章,在章节的开头和结尾都会有更连续的影像片段,让玩家能够把握故事的起因和后续发展。在游戏过程中,当玩家通过点(dian)击操作近距离观察场景中的道具时,他们会自动播放特定的碎片化情节。一方面,这些碎片化情节使整个故事情节更加完整,另一方面,它们也被用作解锁谜题的线索。为了提高玩家的沉浸感,游戏采用垂直构图,在解谜过程中以全景环绕实拍的形式表达内容。玩家可以上下自由滑动屏幕,切换观察角度,在探索游戏场景时具有较高的自由度。制片人赵良伟表示,在传统的线性故事中,作者提前按时间顺序设置情节,用户在到达特定时间点时可以获得相应的情感或体验。然而,记忆重构的游戏场景是开放的。设计师无法预测用户将按照什么顺序激活场景道具对应的碎片化图像。如何将剧本分解成相关的碎片化图像,让用户在随机观看图像后判断情节顺序,并将其拼凑成一个趋于完整的故事,这是游戏制作过程中的一大难点。一般来说,记忆重构是一款基于密室逃生游戏框架的解谜游戏。在当前版本中,每章只对应一到两个固定的室内封闭场景。玩家需要使用场景中道具上的提示线索来获得与当前场景相对应的道具或密码。然而,游戏的每一章都在有限的场景空间中放置了尽可能多的谜题,谜题的类型也更加多样化,传统的水平包括密码锁、接线、投影、拼写游戏等。与此同时,游戏还试图将多个线索组合到同一个谜题中,以增加谜题的复杂性。在下图中,玩家不仅需要分析每个项目所代表的数字,还需要找到正确的数字组合顺序。此外,一些谜题还扩展了线索形式。例如,在下图所示的谜题中,玩家需要解锁之前的谜题,以获得房间的监控记录。通过比较监控记录中幕后黑手按下数字时产生的音效和密码箱上不同数字对应的音效,实际解锁密码。为了避免老玩家“泄露问题”破坏新玩家的游戏体验,《记忆重构》中的许多谜题都是随机处理的,即虽然不同玩家在游戏体验中有相同的解谜方法,但答案往往不同。然而,丰富谜题的数量和类型也带来了一些问题。一些玩家认为,一些谜题与世界观缺乏相关性。例如,在第二章中,面临拆迁的建筑物不应该有自动售货机。除了在叙事和谜题设计方面取得一些突破外,记忆重构还尝试在游戏中使用一些独特的移动互动方式。例如,在游戏第二章的开头,玩家需要摇晃设备来帮助角色摆脱眼罩,从而正式进入谜题解决环节。同时,游戏场景中的许多道具不仅可以作为谜题的线索,还可以进行一些额外的交互。赵良伟表示,制作团队希望通过这种更贴近真实场景的设计来增强游戏沉浸感。收件箱里的所有短xin都可以点(dian)击查看结论。赵良伟多年来一直从事游戏相关的营销和创意工作。2016年,他制作了一款影视互动解谜H5《活口》。虽然没有发行和故意推广,但一个月后,《活口》的UV达到30万,付费用户达到25万,这让他看到了互动电影游戏的可能性。在他看来,密室逃生或解谜游戏非常适合与影视相结合。“在一般的密室逃生游戏中,你解开谜题,然后走出密室,但你实际上没有动力。为什么没有动力?因为没有故事,我们想给它一个故事(用影视)。作为一部试水作品,《记忆重构》上线后免费开放给玩家down下来,游戏没有内购,也没有广告。如果玩家在解谜过程中受阻,可以通过分享游戏海报到vx解锁提示。赵良伟说,通过与极光计划的合作,游戏可以访问vx社交关系链,并成功地吸引了许多泛游戏玩家的注意。不仅如此,极光计划作为发行人,还为游戏的内容营销和发行渠道提供了很多支持。葡萄君猜测,除了互动电影游戏的新叙事形式给玩家新鲜感外,社交传播、内容营销和渠道帮助可能是游戏在推出后一段时间内继续排名前十的重要原因。在玩家群体方面,据赵良伟介绍,目前《记忆重构》的玩家主要集中在一二线城市,主要是喜(xi)欢体验新奇特玩法的玩家,包括一些对悬疑推理题材感兴趣的女性用户。至于游戏的付费设计,赵良伟表示,他仍在探索中,将尝试参考独立游戏和电影的商业模式,并可能考虑付费解锁后续章节。虽然《记忆重构》在推出后在免费名单和玩家声誉方面取得了良好的成绩,但随着时间的推移,当玩家的新鲜感消退时,游戏名单排名逐渐下降。虽然互动电影游戏将为玩家提供更好的沉浸感,但主要内容体验游戏很难确保玩家清关后,一些云玩家可能不会购WS@#@买游戏,但通过现场和视频了解游戏故事,所以对于这类游戏,长期操作是一个常见的问题,赵良伟表示,未来的记忆重构可能通过长期、持续的内容更新来保持游戏的活力。此外,由于主要的内容体验,互动电影游戏对故事情节有很高的要求。制作团队需要在项目批准初期制作或选择合适的剧本,并与游戏的具体类型合理改编和拆分。据赵之前透露,为了写好游戏的故事,《记忆重构》邀请了著名悬疑小说家参与剧本的创作和打磨,花了近一年的时间。不仅如此,在游戏制作过程的早期阶段,互动影视游戏需要投入大量的影视制作成本。由于全景实拍影视资料难以调整,制作团队必须在正式拍摄前尽可能确定卡点的位置和表达形式,对制作团队的规划能力也有很高的要求。因此,现在断言互动电影游戏的前景仍然很早。对于记忆重构及其团队来说,玩家的声誉和名单的表现只是成功的第一步。未来,互动影游能否在移动终端掀起一波热潮,还有待时间和市场的考验。
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