cpu占用率100会导致游戏卡死吗(cpu占用突然增高但游戏变卡)
帧数少了怎么办?GPU占用率低导致游戏卡顿?这会帮助你完成它。
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运动画面:机械运动
很多朋友为了流畅的玩《绝地求生》,花了很多钱升级了高端处理器,强大显卡,大容量内存,但是玩很多游戏的时候发现这么强大的配置并不比以前的老电脑快,甚至在一些比较老的游戏里比老电脑还卡。仔细一看,他们发现在玩这些游戏的时候,GPU和CPU的占用率都很低,也就是说强大的硬件其实是在“偷懒”,没有发挥出应有的实力。这应该如何处理?小狮子为大家整理了解决方案。让我们看一看。
CPU/GPU占用率低的原因是这个
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高端CPU顶级显卡,游戏帧率不如老电脑,GPU占用率低是罪魁祸首。
高价买来的多核处理器和强大的游戏显卡,在实际游戏中被软件检测到的占用率很低,导致游戏帧率达不到要求。主要有以下几个原因。
第一个原因:游戏本身的引擎比较老,比如《孤岛惊魂3》,《孤岛惊魂4》。开发的时候并没有考虑优化4核以上的CPU。导致8核以上平台的CPU利用率变低,使得CPU的处理速度跟不上高端显卡。GPU大部分时间都是闲置的,帧率当然上不去(帧率甚至比老电脑还低)。从实测的情况来看,《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》中GTX1070Ti的8核16线程CPU的帧率性能甚至比GTX760的4核8线程CPU还要差。当这种情况发生时,你会超频,爆炸CPU,GPU,内存,不会有任何提升,因为再多的硬件性能其实都是浪费的。
第二个原因:游戏本身的引擎优化不足。《绝地求生》是典型的负优化教材。在某些地图区域,帧速率经常急剧下降。此时GPU占用率也下降,证明显卡是空闲而不是运行.显卡之所以闲置,是因为它在等待CPU处理的数据,游戏本身的引擎对CPU的线程和频率有一定的要求,线程太多或太少。
第三个原因:CPU和内存主频太低(比如E52650V3 DDR4 2133内存的洋垃圾组合),真的“喂不饱”高端显卡。导致显卡大部分时间都在等待CPU处理数据,GPU占用率上不去,游戏帧率也上不去。这种情况下,除了超频或者更换更高频率的CPU和内存,没有什么好办法。
调整游戏使用的线程数量,让CPU忙起来伺候好GPU
您可以在任务管理器中设置处理器依赖性,以指定游戏进程使用的CPU线程数。
对于一些老游戏来说,CPU核太多会降低利用率。这时候我们可以通过“减少”内核的数量,让它更好的适应旧的游戏引擎。当然在BIOS中关闭CPU核是最直接的方法,但是每次想玩支持多核CPU的新游戏都要切换回来,太麻烦了。其实游戏开始后,直接在窗口任务管理器中点(dian)击游戏进程,进入详情,然后右键选择关联,就可以为游戏进程设置几个CPU线程了。
以老游戏《孤岛惊魂3》为例。设置为使用4 ~ 6个CPU线程时,GPU占用率最高,游戏帧率也最高(可突破100fps)。如果低于4或者高于6,游戏帧率就会下降,严重的时候会降到正常速率的一半(只有不到50fps)。大家可以自己多试一下找到最合适的线程数量,不同的游戏对线程数量的要求并不一样。’s法的好处是不用每次设置都重启电脑,缺点是每次进入游戏都要手动设置。
新游戏方面,以《绝地求生》为例,也可以通过设置CPU关联来提高利用率。而且经过笔者的实测,对于这类新游戏来说,6核12线程最能保证游戏流畅度(包括后台程序的流畅处理,避免游戏卡顿),而且这个级别的CPU由于核数和功耗标准设置的非常巧妙。所以智能超频也容易达到最高(这也是锐龙5 2600X/1600X和酷睿i7 8700K是游戏神U的重要原因),更能满足高性能GPU的数据吞吐需求。自然GPU占用率也能上一个台阶,帧率也能上去。
总而言之,这一招应该能解决大部分电脑玩游戏时GPU利用率低的问题。我们赶紧试试吧。
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cpu利用率过高,导致游戏卡顿。
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