奥特q是初代吗

奥特q是初代吗(奥特Q和初代奥特曼)

「奥特Q+初代」:起源、风格、延续 奥特钥匙

奥特曼系列,可以说是家喻户晓。但奥特曼系列真的要追根溯源的话,应该圆谷制作公司成立后,第一部以电视节目放映的特摄作品《奥特Q》。本文无意于介绍奥特Q,而是从这两部开山之作出发谈谈它们对后续奥特曼系列的影响,特别是叙事和风格上的奠定作用。一、奥特Q(ウルトラQ)正如开头所述,本作是奥特系列的第一部,虽然和后面的奥特曼系列分属独立作品,但是也为后期作品提供了很多灵感。1、片头奥特曼中令人印象深刻的旋转片头就起源于奥特Q,虽然设计的很有创意,但是这种设计并没有被后期作品大量应用,目前只有奥特Q系列,初代,赛文后期和盖亚采用了这种设计。2、怪兽奥特Q中虽然没有奥特曼,但是却有很多令人印象深刻的怪兽。奥特Q中的很多怪兽都成为了新世代奥特曼中的常见怪兽,哥美斯在艾克斯和欧布中就都有出场;原本就是为了人类而牺牲的利特拉更是成为了大怪兽格斗的主角之一。除了这两只最为令人印象深刻的怪兽之外,究兰,贝吉拉,M1号,蝉人类,凯姆尔人和拉贡也都在其他的作品陆续出场过。这些怪兽基本都是只修改了数据和设定,而外形却没有明显变化。相比奥特曼的外形设计,怪兽外形设计的差异要小很多,即使是早在奥特Q就出场的怪兽和新世代怪兽在一起时也没有让人感觉外形设计非常落后其中最特殊的怪兽就是艾克斯中的M1号,其他怪兽都只是同一种族的不同个体,而M1号却完全就是奥特Q中的那一只。原本只是人类制造并放逐的人工生命体,现在已经成长到了拥有能随意封印艾克斯的力量。虽然奥特Q中就提到M1号会不断成长,但是预测M1号大约只能成长到人类的水平,这种过于巨大的差异还是有些让人难以接受,相当有冲击力。3、人类因为奥特Q中没有奥特曼,所以所有有怪兽引发的问题最终都是依靠人类自己的力量解决的。但是在后来奥特曼的作品中,完全由人类消灭怪兽的情况相对很少了~其中比较值得一提的是,《奥特Q》中的演员樱井浩子,也是后来《奥特曼》中“科特队”的女队员。二、初代奥特曼作为奥特曼系列的第一部,初代奥特曼可以说是为整个系列奠定了基础,初代奥特曼的日语名字只有奥特曼,但是在中文里却更多的被翻译成宇宙英雄奥特曼或者初代奥特曼。初代奥特曼作为第一部在电视上播出的奥特曼作品,在世界范围内都有很大的影响力。1、剪影不同于奥特Q只是在剧情中插入片头曲,奥特曼有自己独立的片头画面,其中令人印象深刻的就是片头画面中的剪影,初代早期的剪影还不成熟,只有一个黑色的轮廓,很难看出剪影的原型是什么(初代片头的剪影可能是内隆嘎,左下角的部分是发电站)初代从第12集开始制作了新的片头画面,剪影虽然不复杂,但是却很好的表现了原型的特点,可以让人很容易的看出剪影的原型。从赛文开始,剪影被刻画地更加细致,而杰克更是通过连续的多个剪影表现出动态的画面艾斯和杰克一样是使用由多个剪影组成动态画面,艾斯剪影的奇怪之处在于艾斯的剪影由4个初代怪兽和4个杰克怪兽组成,没有任何和艾斯自身有关的元素,给人感觉更像是之前作品的废案~艾斯剪影没用自己剧集里的超兽据说是因为圆谷怕剪影导致剧透,索然没有官方佐证,但我觉得有点道理。经过使用真实画面的泰罗和雷欧,直到爱迪剪影才重新被使用。爱迪开头不再是动态画面,而是直接使用了连贯的动画。在平成奥特曼中,剪影很少被使用,在从迪迦到奈克瑟斯的5部作品中,只有戴拿是真实画面和剪影结合,其余均是只有真实画面。在复古的麦克斯中,剪影开始继续被使用,麦克斯的剪影都是在麦克斯中重新出场的怪兽。梦比优斯虽然没有在片头画面中使用剪影,但是却给每一集出场的怪兽都制作了非常细致的剪影剪影即使到了新世代奥特曼中也没有被抛弃,在欧布和基德的标题画面中也有出场怪兽的剪影,分别致敬了初代和赛文。2、登场在每集的片头曲之后都会写出登场怪兽的称号和名字。小时候我不愿意错过任何的情节,所以即便看不懂日文却也想尽量搞明白登场角色。有时一集会有很多怪兽登场,可能是为了节省空间,在这种情况下会只写怪兽名字或者只写主要怪兽。因为不知道龙在日文中的写法,曾误以为杰顿的宇宙恐龙是宇宙恐龟,但是看完整集也没有看到任何像是恐龟的怪兽登场(其实即使认识恐龙的日语也不一定看到符合称号的怪兽登场)在很多怪兽同时登场时,不详细写出所有怪兽的称号和名字,这个问题直到爱迪也没有解决,但是泰罗的第40集倒写得非常详细,介绍出场怪兽的部分一共翻了8个画面。在平成奥特曼中,对于登场怪兽的介绍直接写在了标题下面,而且取消了怪兽的称号。这一变化直到复古的麦克斯中才变回来,而到新世代奥特曼中,对于登场怪兽的介绍彻底被取消,可能是因为新世代奥特曼中登场的旧怪兽要远远多于新怪兽,这种介绍已经变得没有实际意义,所以被取消了。另外,不知为何,奥特Q系列,赛文系列和奈克瑟斯都没有登场怪兽介绍。3、斯派修姆光线初代奥特曼的必杀技,双手交叉成十字形发射的光线,含有来源于火星的物质,能给大部分怪兽,特别是巴尔坦星人造成致命一击。在昭和奥特曼的光线中,斯派修姆光线在威力上可能仅强于艾梅利姆光线,但是它给人留下的深刻印象绝对不是其他光线能与之相比的在蓝弧的钢铁飞龙之再见奥特曼的发布会中,每次在做斯派修姆光线的动作时使用的都是L形手势,但是初代后来无论是在平成奥特曼还是新世代奥特曼中,甚至是在奥特曼格斗进化重生这种将必杀技表现的非常夸张的游戏中都是十字形的手势,从来没有使用过L形手势的斯派修姆光线。连最基本的手势都能做错,鬼才信那些亲口所说自己从小就非常喜(xi)欢奥特曼的人。当然,蓝弧也没有承认自己创造的这玩意是初代奥特曼[白眼]一群跳梁小丑不过初代在泰罗和雷欧中确实使用过L形手势的光线,但是从颜色看,应该都不是斯派修姆光线。4、八分光轮初代奥特曼的另一个必杀技,将斯派修姆能量聚集在一起所发出的光轮,能将对手一分为二,是非常强大的技能。除了初代以外,昭和奥特曼中的杰克,艾斯,爱迪,平成奥特曼中的戴拿以及新世代奥特曼中的欧布也都会类似的技能,昭和奥特曼中的光轮是能给对手照成致命一击的强大技能,而在平成奥特曼和新世代奥特曼中,光轮通常只起到干扰对手的作用,很少给对手照成有效伤害。分尸狂魔艾斯把光轮发扬光大了。5、恐怖感第12集和第28集是初代中很恐怖的两集,突然复活的木乃伊人和神出鬼没的达达可能是很多人的童年阴影。与那些大量使用让人感到不适的画面制造恐怖的恐怖片不同,奥特曼系列更擅长通过渲染气氛来使像达达这种在外形上几乎没有恐怖之处的怪兽看起来异常恐怖。恐怖剧集在昭和奥特曼和平成奥特曼中经常出现,而到了新世代奥特曼中,恐怖剧集已经几乎没有了。6、战队初代的科特队是消灭怪兽数量最多的战队之一,科特队有很多强大的武器,除了经常被提到的反重力导弹之外,火星133和火花8也都非常有效地消灭了怪兽。相对于GUYS华丽的流星技术而言,科特队的武器似乎更加简单而有效,除去量产型怪兽外,奥特Q,奥特曼和奥特赛文中人类消灭怪兽的总数甚至能比得上后期所有战队消灭怪兽的总数,在最初的奥特系列,战队一直是与奥特曼并肩作战,而从杰克开始,系列的重点转移到了奥特曼上,战队也开始由和奥特曼一起战斗变成了辅助奥特曼战斗,科技在不断进步,但是人类消灭怪兽的数量却不断减少,这仅仅是因为怪兽越来越强吗?7、佐菲作为宇宙警备队队长的佐菲第一次出场于初代的第39集,从初代开始,佐菲经常为了援助其他奥特曼而出场,虽然战绩并不突出,但是还是给人留下了非常深刻的印象。初代第39集:给予了初代和早田新的生命艾斯第5集:救出被困在地底的艾斯并与艾斯以2对2的形式消灭吉隆人和阿里蓬塔艾斯第13集:落入亚波人的圈套,被钉在了十字架上艾斯第14集:给艾斯传递能量,使艾斯能够使用最强的SPACE Q艾斯第23集:帮助TAC进入异次元世界艾斯第26集:被希波利特星人变成青铜像艾斯第35集:将湖水蒸干,帮助艾斯消灭了梦幻吉拉斯泰罗第18集:前来救援泰罗,但是被巴顿杀死泰罗第25集:帮助泰罗取得奥特之钟泰罗第34集:帮助泰罗消灭帝国星人泰罗第40集:想要在海王星阻止泰兰特,但是被泰兰特打倒雷欧第38集:和其他奥特曼一起追赶偷走奥特钥匙的假阿斯特拉梦比优斯第50集:和梦比优斯一起与安培拉星人战斗欧布:封印了最强的魔格大蛇,和贝利亚卡片一起帮助欧布变成强大的雷霆肩章形态有佐菲就是初代中的诺亚之神的说法,这种说法在STORY0里被证实,但是在奥特曼列传中,赛罗向佐菲问过诺亚之神和诺亚的关系,佐菲没有明确回答,但是也间接的否定了自己就是诺亚之神的说法。佐菲最大的特征就是身上圆点状的勋章。佐菲和希卡利是目前仅有的两个身上有勋章的奥特曼,不同之处在于希卡利只有胸前有勋章,而佐菲的胸前和肩上都有勋章。根据STORY0的设定,佐菲胸前的圆点不是勋章而是来源于宇宙的星之声,只有肩上的圆点才是奥特之父授予的勋章。欧布借助佐菲的力量变成的雷霆肩章形态只有肩上有勋章而胸前没有,应该也是想表明在佐菲肩上的才是真正的勋章。8、双人型怪兽接连在第12集和第13集出场的多通戈和贝斯塔都是需要两个皮套演员共同出演的怪兽,感觉双人型怪兽的设计既能增大怪兽的体积,增强怪兽的压迫感,又不会使出演难度提高很多,但是不知道为什么这种设计很少被使用,全系列中采用这种设计的怪兽也不足10只,而且到目前为止,新世代奥特曼中新的双人型怪兽相当稀少。9、假奥特曼初代第18集出现了系列中的第一个假奥特曼,由扎拉布星人伪装成的假初代,假初代不仅在外形上漏洞百出,战斗能力也远远不如真正的初代,最后被初代轻松的消灭。假奥特曼是大部分奥特曼都会面对的对手,目前为止除了雷欧,爱迪,迪迦,奈克瑟斯,麦克斯,贝利亚,银河,艾克斯和基德以外,所有奥特曼都有了与其对应的假奥特曼(与迪迦对应的邪恶迪迦是借助神光棒和超古代石像变成的真正的奥特曼,不是假奥特曼)假初代最大的特征就是非常尖的眼睛,后期的贝利亚和捷德也都采用了这种眼睛末端很尖的设计(感觉捷德的眼睛设计得过大,原始形态还好,但是像刚燃形态这样在头顶加上装饰后,上半张脸很密集而下半张脸很空,看上去感觉不协调)原作中的假初代不会使用光线,但是在游戏中,假初代可以使用面积比初代更大的斯派修姆光线[吐血]10、周边从初代开始,几乎每部作品里都会给一点关于奥特曼的周边的镜头,但是这些周边通常只是混在其他玩具里一闪而过,与像银河那样几乎就是在给周边做宣传无法相提并论。11、劲敌安东拉:用磁力光线和巨大的钳子攻击,防御力很强,不怕初代的斯派修姆光线,最后被科特队用诺亚之神的青石消灭凯姆拉:用毒气和从尾部发出的光线攻击,防御力很强,初代的拳脚攻击和斯派修姆光线都对其无效,弱点是背部被甲壳保护着的大脑,最后被科特队击中大脑,掉入火山后爆炸哥莫拉:是第一只打败初代的怪兽,在首战中用凌厉的尾巴攻击打得初代毫无还手之力,在第二次战斗中因为尾巴已经被科特队打断而实力大减,最后被初代用斯派修姆光线消灭美菲拉斯星人:不仅智商极高,战斗能力也非常强,手下还有凯姆尔人,巴尔坦星人和扎拉布星人这三个宇宙人,在和初代的战斗中一直处于上风,最后因为没能如自己所想的那样不靠武力夺取地球而主动离开,在宇宙船中用定身术阻止了早田的变身,如果不是因为早田在倒下时幸运的成功变身,也许当时就已经死在宇宙船中了。扎加拉斯:能发出可以使对手致盲的强光,受到攻击后会不断变强,弱点是头顶的发光点,最后被科特队击中弱点,之后被初代用斯派修姆光线消灭杰罗尼蒙:称号是怪兽酋长,用羽毛和反重力气体攻击,有能复活并控制怪兽的能力,准备复活数十头怪兽来向科特队和初代发动总攻击,但是因为无意中复活了皮古蒙而未能完成计划,最后被初代举起,之后被火花8炸死。杰顿:最强的宇宙恐龙,有一兆度火球,防护罩,瞬间移动等多种能力,防御了初代的攻击并通过反射光线杀死了初代,最后被科特队用反重力导弹炸成了碎片。相比于其他强敌,杰顿能杀死初代不仅是因为它自身的强大,也是因为当时初代缺少科特队的帮助,如果科特队早一点发射导弹或者仅仅是加入战斗,也许结果就会不同了吧。12、变身器昭和奥特曼的变身器通常都是根据手电筒,戒指等一类日常用品进行设计,而平成和新世代奥特曼的变身器则通常是根据奥特曼的计时器形状和花纹进行设计。虽然昭和变身器在外形上可能没有那么美观,但是在隐藏身份方面要比平成和新世代变身器好得多。变身器的作用是使人间体变成奥特曼,但是在初代之后的杰克即使不用变身器也能变身,在泰罗第26和27集中的奥特兄弟也都可以不靠变身器变身,而且在初代第26集中,即使贝塔魔棒掉落,初代也没有变回人间体。奥特曼即使不借助变身器也可以变身并维持变身,那么变身器是否必要呢?13、年龄奥特曼中好像只有初代明确提到过自己已经有两万多岁,其他奥特曼的年龄都只能通过资料查到。目前年龄最大的奥特曼是超过3000万岁的迪迦(诺亚有宇宙第一道光和35万岁两种说法),但是光之国不是地球,运转周期应该也和地球不同,不能明确算出奥特曼在地球上的年龄,所以也不能确定迪迦是否是年龄最大的奥特曼(有资料说光之国的一年相当于地球的200年,那样迪迦在光之国的年龄就只有15万岁,和奥特之父相当。他觉醒的晚,相当于美队解冻出来吧~蓝弧设定中只有50岁却已经到了晚婚晚育年龄的初代,我呕~14、巴尔坦星人“满门忠烈”巴尔坦星人是奥特曼中人气最高的宇宙人,昭和奥特曼中的怪兽最多也只出场三次,而巴尔坦星人仅在初代中就出场三次,在整个昭和系列中更是出场六次,足足比其他怪兽多了一倍。巴尔坦星人虽然攻击力不强,但是能力全面,科技发达,而且有多达20.3亿的同族,可以说几乎是最强的种族,但是随着奥特曼的发展,巴尔坦星人却在不断的衰落(可悲啊)最早的巴尔坦星人是因为故乡毁灭,为了寻找新的住处而侵略地球的可悲的侵略者,巴尔坦星人(第二代),巴尔坦星人Jr和巴尔坦星人(第六代)是已经找到新的星球,再次侵略地球只是为了给被消灭的同族复仇的愤怒的复仇者,新巴尔坦星人和黑暗巴尔坦星人是空有力量却什么都没能守护,而且还以要代替人类守护地球为借口侵略地球的自私的守护者。而在星球毁灭后仅存的巴莱鲁则是初期为了与同族重遇而不畏死亡,最后却在同伴的影响下重新找到生命的意义的坚强的幸存者。巴尔坦星人虽然出场次数很多,但是每次出场的数量却越来越少,在昭和奥特曼中出场六次的巴尔坦星人,在平成奥特曼中的出场次数可是说是屈指可数,作为重要敌人出场的就只有高斯剧场版中的新巴尔坦星人和麦克斯中的黑暗巴尔坦星人,而之后就只在超银河传说,银河sp2和艾克斯剧场版中作为可有可无的敌人出场,在大怪兽格斗和新世代奥特曼,几乎稍微有一点人气的怪兽都可能会出场,几乎早就已经销声匿迹的蝉人类都开始逐渐变得活跃,而原本就很有人气的巴尔坦星人却迟迟没有出场,这应该就表示圆谷已经在刻意的避开巴尔坦星人了,从初代中的20.3亿人一直减少到大怪兽RUSH中的仅剩一人,巴尔坦星人以后又会有怎样的命运呢?

奥特q黑色幻想 奥特q原版

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