设计师用显示器什么尺寸比较好

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显示器是属于计算机的I/O设备,即输入输出设备。可分为CRT、LCD等。它是一种显示工具,通过特定的传输设备在屏幕上显示某些电子文件,然后反射到人眼中。当你用电脑放松娱乐时,一个好的显示器是必不可少的。看VCD的时候,画面是稳定的;玩游戏的时候,现场是逼真的,有一种身临其境的感觉。那种感觉一定很棒。这一切都取决于你选择的显示器的质量。对显示器知识有一个全面的了解无疑会对你有所帮助。这里有一个详细的解释这个问题。写这篇文章的起源是看到设计师的显示器倾斜,可以垂直显示,开发500行横屏代码可以垂直显示1000行。在桌面右键的“显示设置”中,将显示方向设置为“垂直”。精通计算机系统设置,之前的win10系统版本说明已经应用到我们的系统版本说明中,我们的产品也升级到平台系统级别。垂直显示屏1、首先,我们来谈谈屏幕尺寸和分辨率。目前,市场上主流的显示器尺寸从19英寸到43英寸不等。屏幕比例可分为宽屏(16英寸:9)、黄金屏(16:10、3:2)、传统屏(4:3、5:4)、带鱼屏(21:等等,最主流的自然是16:9宽屏了。最常见的1920×1080(即1080PFHD)、2560×1440(即2K QHD)、3840×2160(即4K UHD)三种分辨率为16:9的比例,这种宽屏比较适合看电影,但最重要的是成本低,因为同样大小,16:9宽屏相比4:传统屏幕面积较小,达到相同亮度所需的背光模块较少,对于显示器制造商来说,它可以节省很多钱,所以主流屏幕比例从8年前逐渐演变为16:9。目前市场上能买到的显示器大多是16:其中很大一部分是1920×1080的分辨率。目前市场上能买到的显示器大多是16:9.其中很大一部分是1920×1080的分辨率。1080P(FHD全高清)在一定程度上已经成为行业标准和世界上最受欢迎的分辨率。我个人认为,如果2020年显示器的分辨率还没有达到1080P,那就不用看了…2、亮度  显示器的亮度单位为cd/㎡,一般来说,亮度达到250cd/㎡日常使用就足够了,高亮度的显示器在显示一些黑暗场景时可能会更清晰,但显示正常和明亮的场景会太亮,对眼睛的刺激也会更大,长时间使用眼睛更容易疲劳。3、对比度  对比度是显示器最高亮度和最低亮度的比率,高对比度可以提供更好的显示水平,一般来说,对比度达到200可以提供良好的显示效果,但一些制造商盲目提高亮度追求高对比度,对实际使用没有帮助,但降低了使用寿命。3、对比度  对比度是显示器最高亮度和最低亮度的比率,高对比度可以提供更好的显示水平,一般来说,对比度达到200可以提供良好的显示效果,但一些制造商盲目提高亮度追求高对比度,对实际使用没有帮助,但降低了使用寿命。一些制造商最近声称的动态对比度在实际使用中并不是很明显。4、刷新率  刷新率是指显示器每秒可以更新多少张图片。例如,一个刷新率为60Hz的显示器意味着它可以在一秒钟内刷新60张图片,并写60FPS。由于主流液晶显示器的每一幅画面都是稳定的,60FPS基本上可以保证舒适的观看。对于快速变化的电子竞技对抗等特殊要求,需要快速更新场景图片。因此,有144Hz甚至更高刷新率的显示器。这些显示器不仅价格高,而且需要高端显卡的配合。5、响应时间  显示器的响应时间是指像素点颜色转换的时间。早期响应时间一般是指显示屏在“黑白”之间转换的时间,现在是灰阶切换的响应时间,更接近实际使用(GTG:Grey To Grey)。响应时间反映了显示屏转换能力的实际性能。响应时间越短,图片转换越干净。否则,即使刷新率很高,由于转换速度不够快,也会导致新帧中上一帧的残留颜色,即所谓的拖影现象。6、尺寸  目前,显示器的尺寸实际上是显示部分的对角线长度,单位为英寸(1英寸=2.54cm)。在长宽比一致的情况下,实际面积与对角线长度呈平方比。对于长宽比不同的显示器,如16:9和超宽的21:9显示器,尺寸比较不能直接反映屏幕面积的大小,只需要知道屏幕越接近方形,实际显示面积越大。  就显示器尺寸而言,笔记本电脑的屏幕尺寸一般为13.3、14、15.6、17.8英寸等。,而台式电脑显示器的主流尺寸超过19英寸,现在主流是21.5、22英寸,23.6英寸,27英寸或更大。小屏幕对角线50cm,19.6英寸,60cm,23.6英寸目前设计屏幕对角线70cm,27英寸设计屏幕分辨率2560px*1440px(27英寸),客户电脑屏幕分辨率1920px*1080px(23.6英寸),屏幕分辨率1440px*900px(19.6英寸)。在设计过程中,应在多个设计源文件之间切换,并在设计过程中检查资源文件和材料文件。因此,设计显示屏必须大,分辨率必须高(Dots Per Inch,每英寸点数)是用于点阵数码图像的量度单元,是指在每英寸(2.54cm)长度中取样、显示或输出点的数量。DPI是打印机、鼠标等设备分辨率的测量单位。DPI是打印机、鼠标和其他设备分辨率的测量单元。它是衡量打印机打印精度的主要参数之一。一般来说,DPI值越高,打印机的打印精度就越高。DPI是指每英寸的像素,即扫描精度。DPI越低,扫描清晰度越低。由于网络传输速度的影响,web上使用的图片为72dpi,但此参数不能用于冲洗照片,必须为300dpi或更高的350dpi。比如要冲洗4*6英寸的照片,扫描精度必须是300dpi,那么文件尺寸应该是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。屏幕分辨率是指单位为px的纵横像素点。通过水平和垂直像素来衡量屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率较低时(例如 640 x 480),屏幕上显示的像素较少,单个像素尺寸较大。例如,当屏幕分辨率高(例如 1600 x 1200),屏幕上显示的像素较多,单个像素尺寸较小。显示分辨率是屏幕上显示的像素数,分辨率为160×128意味着水平方向有160个像素,垂直方向有128个像素。在屏幕尺寸相同的情况下,分辨率越高,显示效果越细腻。苹果电脑之所以更喜(xi)欢苹果电脑,是因为相同尺寸的屏幕显示更多的信息,图像处理率和刷新传输显示率都是更好的解决方案。7、面板类型  面板类型是指用于显示面板的材料,主要包括TN、IPS、VA、ADS和PLS五种。各种面板各有特点,从显示效果的角度来看,ADS、IPS和PLS看起来都差不多,都比VA和TN好,TN屏幕的外观略逊于VA。  VA速度最慢,IPS和PLS几乎都比VA差,不如TN和ADS。其中,TN屏幕的相应时间最快。另外,TN屏的视角较小,但价格较低。IPS屏幕容易漏光,PLS屏幕漏光会比IPS少,VA屏幕漏光最少,对比度更高,黑色更纯。ADS屏幕透光率更高。8、HDR  HDR是指根据场景情况动态呈现对比度和色彩精度的方式。比如电影游戏玩家在黑色场景中,普通显示器几乎是黑色的,但在HDR显示器上可以看到黑暗中的一些场景,大概就是所谓的“亮黑”(笑)。要实现HDR技术,显示器必须具备相关的硬件设计,从而影响价格性能。9、色域  简单地理解,显示器的色域是显示多少颜色,这主要与控制芯片和显示单元的精度有关。所谓的“广色域”显示器意味着显示精度非常高,可以显示更多的颜色,并覆盖整个颜色范围。SRGB和Adobe是目前常见的显示色域标准 RGB,还有苹果制定的AppleRGB。对于普通用户来说,SRGB已经完全足够了,也得到了大多数显示器和软件的支持,Adobe RGB和AppleRGB更多地出现在专业显示器和专业软件上,面向设计、艺术等专业人士。

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